KKV Business 2023-04-01 07:20:00

„A igazán nagy startup sikerek közelítik a lottó ötöst"

Szigetlaki Zsolt több sikeres startup vállalkozás alapítójaként 20 éve foglalkozik IT-projektek menedzselésével és szoftverfejlesztéssel. Vele beszélgetett a Hello Biznizs csapata.

Az utóbbi időben két legújabb projektjére koncentrál, az egyik a nemzetközi terepen is egyre népszerűbb YAW VR mozgás szimulációs szék, amely a mozgás által még életszerűbbé és élvezetesebbé teszi a videojátékokat, a másik a ’Tell me tales’ applikáció, amely a szóban elmondott meséket 3 dimenziós, animációs film formájában kelti életre.Azért kezdtem el kifejleszteni ezt az appot, mert izgatott, hogyan lehet megvalósítani egy ilyen összetett feladatot. Másrészt arra is kerestem a megoldást, hogyan lehetne a gyerekeket újra bevonni a mesehallgatásba és az olvasásba.”avat be a kezdetekbe Szigetlaki Zsolt. Ezt a projektet azért érzi fontosnak, mert ő is egyre inkább azt tapasztalja, hogy a gyerekek kezdenek elfordulni a történetmeséléstől, ami pedig sokkal inkább fejlesztené a verbális, a logikai képességeiket, a kreativitásukat, mint a filmnézés, amely csak passzív szereplővé teszi őket. 

„Úgy éreztem, ha nem állok neki, akkor valaki más majd megcsinálja.” 

Olyan terméket szerettek volna létrehozni kollégáival, ami a közös mesélések élményét nyújtja a gyerekek számára, egyúttal megadja nekik azt a vibráló, interaktív, izgalmas világot is, amit már megszoktak. Szerencséjére, ahogy fogalmaz, kezd a technológia eljutni oda, hogy az aktuálisan kimondott szöveg ténylegesen, azonnal animációvá alakulhasson. „Pár éve kezdtem el ezzel az ötletemmel intenzívebben foglalkozni, mert úgy éreztem, ha nem állok neki most rögtön, akkor valaki más majd megcsinálja.”- eleveníti fel a kezdeti motivációját Zsolt.  Először egy egyszerű prototípust készítettek el, amivel bejelentkeztek befektetésért a Hiventures-höz és az Intellitext Accelerátorhoz. Az inkubációs programból összesen 65 millió forintos tőkét kaptak, így el tudták kezdeni a programozást, ami körülbelül egy évig tartott. Egy Grimm szerű mesevilágot építettek fel kastéllyal, faluval, erdővel, sárkánnyal, boszorkánnyal, királyokkal. Mindez óriási kihívás volt a fejlesztőcsapat számára, hiszen mobileszközön kellett megjeleníteniük egy szinte végtelenített teret. A projektben kiemelten fontos volt számukra, hogy a résztvevők hatékonyan tudjanak kommunikálni egymással és validak legyenek a rendelkezésre álló információk. Éppen ezért a csapatkommunikációra, dokumentumok megosztására, az összehangolt munkavégzés kereteinek megteremtésére a Google felhő alapú eszközeit használták. Klasszikus értelemben vett számítógépes programot nem igazán vettek igénybe. „Ez nem csak kényelmes, de praktikus is. Minden adat, információ, dokumentum a felhőben van és persze ezek feldolgozásához is felhő alapú eszközök állnak a rendelkezésünkre. Ha például külföldön vagyok és épp nincs nálam laptop, akkor is könnyen meg tudok oldani akár egy gyors prezentációt is.” – ecsetelte a szakember a digitalizáció legújabb előnyeit.  

„Dolgoztunk rajta háromnegyed évet, aztán a kutyának se kellett.” 

Amikor a termék elkészült arra számítottak, hogy viszonylag gyorsan sikeres lesz, de az ún. ’hógolyó effektus’ elmaradt. Viszont amikor kicsit később Londonban egy oktatási kiállításon vettek részt, a tanárok körében már óriási érdeklődést keltett az új lehetőség. Rendkívül hasznos eszköznek tartották a Tell me tales appot a gyerekek motiválásához, az olvasáshoz a beszédhez, így most a csapat azon dolgozik, hogy az alaprendszerből kialakítsanak egy oktatási alkalmazást is. Zsolt úgy véli egyébként, hogy a startup világának az az egyik nagy csapdája, hogy az ember körül van véve hatalmas sikerekkel, közben meg egyetlen sikeres projekt mellett ott van megszámlálhatatlan bukott vállalkozás is, amelyben a munkatársaknak adott esetben több éves munkája fekszik:Arról senki nem beszél, hogy az igazán nagy startup sikerek közelítik a lottó ötös kategóriát!” – tette hozzá.  Úgy véli a sok-sok munka mellett a szerencsének, a ’jókor jó helyen’-nek is fontos szerepe van, nem csak a kemény munkának és a jó ötletnek. Ő is nagyon inspirálónak és izgalmas feladatnak tart olyasmit létrehozni, ami másoknak is tetszik, de tudja, hogy ez nem mindig jön össze. Az öccsével közösen nekik is volt egy vállalkozásuk, betonból készült domborműveket készítettek ősi állati lenyomatokkal. Meggyőződésük volt, hogy ez nagyon sok embernek fog tetszeni. De nem így lett: „Dolgoztunk rajta háromnegyed évet, aztán a kutyának se kellett!” – elevenítette fel a tanulságos esetet a vállalkozó. Úgy gondolja, mindezek ellenére, hogy bármibe is fog az ember, ha jól átgondolja, kitartó es alázatos marad, és nem gondolja, hogy ő találta fel a spanyolviaszt, akkor gyakorlatilag sikerre van ítélve, maximum nem váltja meg a világot. Egy korábbi beszélgetésben szó volt arról, amit ő is így gondol, hogy a sikeres cégek alapvető ismérve, hogy az ember kitart az elképzelése mellett és nagyjából semmi mással nem foglalkozik csak azzal: „Egyszer egy nemzetközi befektető mondta nekem, hogy általában a legsikeresebb cégei a legunalmasabbak is egyben!” 

A témáról bővebben a Tovább gombra kattintva olvashatsz! 

Tovább

Továbbiak
A Warnex sikertörténete arról szól, hogyan lehet egy kőboltos, B2C üzletágban sikeres kis- és nagykereskedelmi online vállalkozást építeni.
KKV Business | 2024. január 12.
A szolgáltatás menetéről a Csepel kerékpárgyár gyakorlati példáján keresztül Mata Juli független service design szakértővel és Moroncsik Ádámmal, a Studio VAN egyik alapítójával beszélgetett a Hello Biznisz.
KKV Business | 2023. szeptember 27.